Просмотров: 1222 Комментариев:0
![](/sites/default/files/imagecache/300/stories/152328/img-6387.jpeg)
Электронные гиганты уже сейчас заявляют о том, что в ближайшем будущем появятся технологии затмивающие 3D - технологии голограмм.
Японская компания Square Enix сообщает о возможности разработки консолей, которые позволят человеку сразиться в голографические игры. Мало того, Apple на днях запатентовала технологию, которая способна проецировать трехмерное изображение, в то время как пользователь получает шанс управлять виртуальными объектами своими руками.
Ранее представители Sony рассказывали о планах по созданию девайса радикально нового типа — объемная проекция сможет «плавать» в центре комнаты. В качестве пробных шагов компания продемонстрировала публике трехмерное изображение собаки, которую можно было рассматривать под любым углом. Sony настолько уверена в успехе, что анонсировала трансляции чемпионата мира по футболу 2022 года в голографическом формате.
Впрочем, если в игровом мире обеспечить полную трехмерность — задача не сверхсложная, то в области кино или телевидения ее решение вызывает куда больше проблем. Например, применение такой технологии для видеопоказа может потребовать, по крайней мере, 200 HD-камер, снимающих объект одновременно. Если же и этот вопрос будет решен, то вместо плоского псевдотрехмерного экрана пользователи получат по-настоящему объемный виртуальный мир в своих квартирах. Rbc daily
Обновить картинку